Nhiều vi phạm pháp luật tại vòng loại ở Việt Nam của Giải Thể thao điện tử vô địch thế giới 2020

(Ngày Nay) - Theo thông tin mà Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) thì vòng giải thể thao điện tử vô địch thế giới loại diễn ra vào tháng 9/2020 tại Việt Nam, đến nay đã gần kết thúc. Tuy nhiên, căn cứ theo các hành lang pháp lý hiện tại ở Việt Nam, giải đấu này có rất nhiều vi phạm.
Nhiều vi phạm pháp luật tại vòng loại ở Việt Nam của Giải Thể thao điện tử vô địch thế giới 2020

Thông tin của VIRESA phát đi cho thấy, Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) – thành viên của Liên đoàn Thể thao điện tử quốc tế ( IeSF) - chính thức công bố tổ chức Vòng loại Việt Nam thuộc Giải Thể thao điện tử vô địch thế giới 2020 – IeSF Esports World Championship 2020 từ ngày 1/9/2020 đến ngày 23/9/2020 nhằm chọn ra đại điện quốc gia tham dự thi đấu vòng Chung kết thế giới tại Eilat, Israel vào tháng 12/2020.

Giải Thể thao điện tử vô địch thế giới 2020– IeSF Esports World Championship 2020 là một giải đấu được tổ chức hàng năm bởi Liên đoàn Thể thao điện tử quốc tế (IeSF). Giải đấu năm nay là giải đấu lần thứ 12 do IeSF tổ chức và Chung kết sẽ diễn ra tại Eilat, Israel với sự quy tụ của nhiều nước trên thế giới, dự kiến vào tháng 12/2020 gồm 03 bộ môn thi đấu là eFootball PES, Tekken 7 và DOTA 2. 

Giải đấu năm nay là giải đấu lần thứ 12 do IeSF tổ chức và Chung kết sẽ diễn ra tại Eilat, Israel với sự quy tụ của nhiều nước trên thế giới, dự kiến vào tháng 12/2020 gồm 03 bộ môn thi đấu là eFootball PES, Tekken 7 và DOTA 2. 

Nhiều vi phạm pháp luật tại vòng loại ở Việt Nam của Giải Thể thao điện tử vô địch thế giới 2020 ảnh 1

Nội dung thông báo được VIRESA đăng tải trên website của Hiệp hội này 

Tại vòng loại Việt Nam, Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) phối hợp với Công ty Cổ phần Box Sports sẽ tổ chức thi đấu trực tuyến (online) do diễn biến phức tạp của dịch Covid -19. Vòng loại Việt Nam với tổng giá trị giải thưởng là 45.000.000 đồng (bốn mươi lăm triệu đồng) cùng các phần quà đến từ nhà tài trợ Razer, năm nay sẽ chọn ra các đại diện vô địch bao gồm: 01 đội (với bộ môn DOTA 2) và 02 cá nhân (với bộ môn Tekken 7 và eFootball PES) để tham dự vòng Chung kết thế giới tại Eilat, Israel. 

Được quảng bá rất rầm rộ nhưng theo phân tích của giới chuyên gia thì các bộ môn thi đấu tại giải này vi phạm nghiêm trọng các quy định pháp luật tại Việt Nam.

Theo phân tích của Luật sư Đặng Xuân Cường (Đoàn Luật sư Hà Nội) thì các bộ môn thi đấu theo thông báo của phía Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam tại vòng loại ở Việt Nam thì cả 3 game đấu được thông báo đều chưa được cấp phép tại Việt Nam.

Cụ thể, Đối với 03 game: eFootball PES, Tekken 7 và DOTA 2 là các tựa game chưa được cấp phép phát hành tại Việt Nam, chưa có hệ thống máy chủ (sever) đặt tại Việt Nam…là chưa đủ điều kiện để phát hành theo quy định của pháp luật Việt Nam:

Doanh nghiệp nước ngoài phải lưu trữ dữ liệu tại Việt Nam: Nội dung này được quy định tại Điều 26 của Luật An ninh mạng năm 2018. Theo đó: Doanh nghiệp trong và ngoài nước khi cung cấp dịch vụ trên mạng viễn thông, mạng internet và các dịch vụ gia tăng trên không gian mạng tại Việt Nam phải xác thực thông tin khi người dùng đăng ký tài khoản số; bảo mật thông tin, tài khoản của người dùng.

Doanh nghiệp trong và ngoài nước có hoạt động thu thập, khai thác, phân tích, xử lý dữ liệu về thông tin cá nhân, dữ liệu về mối quan hệ của người sử dụng dịch vụ, dữ liệu do người sử dụng dịch vụ tại Việt Nam tạo ra phải lưu trữ dữ liệu này tại Việt Nam trong thời gian theo quy định của Chính phủ. Doanh nghiệp ngoài nước quy định tại khoản này phải đặt chi nhánh hoặc văn phòng đại diện tại Việt Nam."

Nhiều vi phạm pháp luật tại vòng loại ở Việt Nam của Giải Thể thao điện tử vô địch thế giới 2020 ảnh 2

Luật sư Đặng Xuân Cường khẳng định các môn thi tại vòng loại ở Việt Nam của Giải Vô địch thể thao điện tử thế giới đều chưa được cấp phép 

Về giấy phép, doanh nghiệp nước ngoài khi muốn phát hành game tại Việt Nam phải thành lập doanh nghiệp theo quy định để thực hiện cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử trên mạng theo quy định pháp luật Việt Nam. Nội dung và kịch bản của trò chơi được phép phát hành tại Việt Nam phải đảm bảo tuân thủ quy định tại Điểm b, Khoản 1, Điều 32c Nghị định số 27/2018/NĐ-CP và không vi phạm Khoản 1, Điều 5 Nghị định số 72/2013/NĐ-CP.

Theo quy định Nghị định 72/2013/NĐ-CP, doanh nghiệp nước ngoài muốn cung cấp trò chơi điện tử tại Việt Nam phải thành lập doanh nghiệp theo quy định của pháp luật Việt Nam tại Khoản 4, Điều 31 với tỷ lệ góp vốn của nước ngoài không quá 49%. Phải được cấp Giấy phép cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử G1 và cấp Quyết định phê duyệt nội dung, kịch bản đối với từng trò chơi G1; Phải được cấp Giấy chứng nhận đăng ký cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử G2, G3, G4 và thông báo trước khi phát hành từng game.(Trò chơi điện tử có sự tương tác giữa nhiều người chơi với nhau đồng thời thông qua hệ thống máy chủ trò chơi của doanh nghiệp (gọi tắt là trò chơi G1) phải được cấp giấy phép cung cấp dịch vụ và quyết định phê duyệt nội dung, kịch bản mới được phát hành tại Việt Nam)

Như vậy, các tựa game này có máy chủ đặt tại nước ngoài, không nằm trong lãnh thổ của Việt Nam, cũng không có chi nhánh hoặc văn phòng đại diện tại Việt Nam, việc quảng bá phát hành xuyên biên giới vào Việt Nam, có phát sinh người chơi, doanh thu tại Việt Nam trên không gian mạng tại Việt Nam nhưng chưa được cấp phép theo quy định là chưa chấp hành theo đúng quy định của pháp luật Việt Nam về trách nhiệm của Doanh nghiệp trong việcbảo đảm an ninh thông tin trên không gian mạng.

Nhân viên y tế làm việc tại khu vực điều trị cho bệnh nhân nhiễm Ebola. (Ảnh: AFP/TTXVN)
Bộ Y tế tăng cường giám sát trước nguy cơ dịch Ebola
(Ngày Nay) - Người đi về từ khu vực đang có dịch cần tự theo dõi sức khỏe trong 21 ngày; không tiếp xúc trực tiếp với người có triệu chứng nghi ngờ mắc bệnh Ebola, máu, dịch cơ thể hoặc đồ dùng của người bệnh.
Trí tuệ nhân tạo: Hướng đi mới trong điều trị các bệnh đường hô hấp mạn tính
Trí tuệ nhân tạo: Hướng đi mới trong điều trị các bệnh đường hô hấp mạn tính
(Ngày Nay) - Ngày 15/5, bệnh viện tổng hợp thuộc Đại học Annam (Hàn Quốc) cho biết, nhóm nghiên cứu do Giáo sư Sue In Choi và Giáo sư Eun Joo Lee thuộc Khoa Hô hấp, Dị ứng và Hồi sức tích cực chủ trì đã chứng minh giá trị lâm sàng của việc thu thập và trực quan hóa dữ liệu âm thanh phổi bằng thiết bị nghe kỹ thuật số.
GEN READ mở không gian đối thoại lịch sử qua những trang sách
GEN READ mở không gian đối thoại lịch sử qua những trang sách
(Ngày Nay) - Ngày 16/5 vừa qua, sự kiện văn hóa đọc GEN READ do nhóm sinh viên Học viện Báo chí và Tuyên truyền tổ chức đã diễn ra tại Câu lạc bộ Hai Ba (23 Cao Bá Quát, Ba Đình, Hà Nội). Nổi bật trong khuôn khổ chương trình là hoạt động Book Club với chủ đề “Dòng Ký Ức: Lịch sử qua những trang sách” đã thu hút sự tham gia thảo luận và chia sẻ góc nhìn về lịch sử qua những cuốn sách và góc nhìn cá nhân.
Chỉ với 208 câu thơ lục bát giản dị của Chủ tịch Hồ Chí Minh, cuốn sách Lịch sử nước ta đã tái hiện hành trình hàng nghìn năm dựng nước và giữ nước của dân tộc bằng cách kể gần gũi, giàu cảm xúc.
Cuốn sách "Lịch sử nước ta": Bài học yêu nước từ những vần thơ giản dị
(Ngày Nay) - Với diện mạo mới giàu tính trực quan và hình ảnh sinh động, cuốn sách "Lịch sử nước ta" do Nhà xuất bản Chính trị quốc gia Sự thật xuất bản, phát hành, hứa hẹn trở thành người bạn đồng hành gần gũi của bạn đọc, đặc biệt là các em nhỏ trong hành trình tìm hiểu lịch sử, nuôi dưỡng tình yêu và lòng tự hào về lịch sử dân tộc.
Sinh viên Trường đại học Giáo dục (Đại học Quốc gia Hà Nội) thực hành tại phòng Lab Công nghệ giáo dục.
Định hướng chiến lược cho giáo dục đại học Việt Nam
(Ngày Nay) - Tại Lễ kỷ niệm 120 năm Ngày truyền thống Đại học Quốc gia Hà Nội, Tổng Bí thư, Chủ tịch nước Tô Lâm đã giao bảy nhiệm vụ trọng tâm cho Đại học Quốc gia Hà Nội. Đây cũng là những định hướng chiến lược quan trọng cho sự phát triển của giáo dục đại học Việt Nam trong giai đoạn mới.