Bộ truyện tranh được vẽ bởi công nghệ AI

0:00 / 0:00
0:00
(Ngày Nay) - Tác giả của một bộ truyện tranh khoa học viễn tưởng sắp lên kệ ở Nhật Bản thừa nhận tài năng vẽ của mình "hoàn toàn là con số không", vì vậy đã chuyển sang sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI) để hiện thực hóa ý tưởng trong đầu.
Bộ truyện tranh được vẽ bởi công nghệ AI

Tất cả các cỗ máy và sinh vật của tương lai trong bộ truyện tranh "Cyberpunk: Peach John" đều được Midjourney, một công cụ AI, cùng với các công cụ khác như Stable Diffusion và DALL-E 2, tạo ra.

Là bộ truyện tranh hoàn toàn bằng AI đầu tiên của Nhật Bản, tác phẩm đã đặt ra câu hỏi về mối đe dọa mà công nghệ có thể gây ra đối với ngành công nghiệp truyện tranh trị giá hàng tỷ đô la của Nhật Bản.

Tác giả bộ truyện, người có bút danh Rootport, chỉ mất 6 tuần để hoàn thành bộ truyện tranh hơn 100 trang, điều mà một họa sĩ lành nghề sẽ phải mất một năm để hoàn thành.

"Đó là một quá trình thú vị, nó khiến tôi nhớ đến việc chơi xổ số", người đàn ông 37 tuổi cho biết.

Rootport, từng làm công việc sáng tác cốt truyện cho các bộ truyện tranh, đã nhập các tổ hợp từ gợi ý như "tóc hồng", "cậu bé châu Á" và "áo khoác sân vận động" để AI phác họa hình ảnh về nhân vật chính của câu chuyện trong khoảng 1 phút.

Sau đó, tác giả đã sắp xếp những khung hình đẹp nhất ở định dạng truyện tranh để sản xuất bộ truyện, được lên lịch phát hành vào ngày 9/3 bởi Shinchosha, một nhà xuất bản lớn tại Nhật Bản.

Không giống như các bộ truyện đen trắng truyền thống, "đứa con tinh thần" của Rootport có đầy đủ màu sắc, mặc dù khuôn mặt của cùng một nhân vật đôi khi xuất hiện ở những hình dáng khác nhau rõ rệt.

Tuy nhiên, khả năng sáng tạo hình ảnh AI đã "mở đường cho những người không có tài năng nghệ thuật xâm nhập" vào ngành công nghiệp truyện tranh, miễn là họ có những câu chuyện hay để kể, Rootport cho biết.

Người này cho biết anh cảm thấy mãn nguyện khi các công cụ hướng dẫn bằng văn bản, mà anh mô tả là "câu thần chú" ma thuật, tạo ra một hình ảnh giống với những gì mình có trong đầu.

"Nhưng đó có phải là sự hài lòng giống như khi bạn vẽ một thứ gì đó bằng tay từ đầu không? Có lẽ là không", Rootport thành thật chia sẻ.

Midjourney được phát triển tại Mỹ và đã trở nên phổ biến trên toàn thế giới sau khi ra mắt vào năm ngoái.

Giống như các trình tạo văn bản thành hình ảnh sử dụng công nghệ AI khác, những phát minh kỳ ảo, lố bịch và đôi khi rùng rợn của nó có thể cực kỳ phức tạp, kích thích trí tưởng tượng của các nghệ sĩ.

Một số nhà lập pháp Nhật Bản đã bày tỏ lo ngại về quyền của các nghệ sĩ trước sự xuất hiện của AI, mặc dù các chuyên gia cho rằng vi phạm bản quyền khó có thể xảy ra nếu tác phẩm nghệ thuật AI được tạo ra bằng cách sử dụng lời nhắc văn bản đơn giản, với rất ít sự sáng tạo của con người.

Một ý kiến khác đã cảnh báo rằng công nghệ AI có thể cướp đi công việc của các họa sĩ truyện tranh cấp thấp, vốn đảm nhận nhiệm vụ vẽ hình nền cho mỗi khung cảnh trong truyện.

Khi Netflix phát hành một đoạn phim hoạt hình ngắn của Nhật Bản vào tháng 1 sử dụng hình nền do AI tạo ra, nền tảng này đã bị chỉ trích trực tuyến vì không thuê người làm hoạt hình.

Giáo sư Kurihara Satoshi của Đại học Keio chỉ ra rằng: “Có khả năng công việc phụ tá của các họa sĩ truyện tranh sẽ bị thay thế bằng AI".

Tuy nhiên, một số họa sĩ truyện tranh lại hoan nghênh những khả năng mới do công nghệ mang lại.

"Tôi thực sự không coi AI là mối đe dọa. Thay vào đó, tôi nghĩ nó có thể là một người bạn đồng hành tuyệt vời", Kobayashi Madoka, người có hơn 30 năm sự nghiệp cầm bút, cho biết.

Nữ tác giả này cho biết trí tuệ nhân tạo có thể "giúp tôi hình dung những gì mình có trong đầu và gợi ý những ý tưởng sơ bộ, sau đó tôi thử thách bản thân để cải thiện".

Kobayashi lập luận rằng truyện tranh không chỉ được xây dựng dựa trên tính thẩm mỹ mà còn dựa trên những cốt truyện được sắp đặt khéo léo.

"Trong lĩnh vực này, tôi tin rằng con người vẫn chiếm ưu thế. Mặc dù vậy, tôi không muốn sao chép trực tiếp từ các hình ảnh do máy tính tạo ra, bởi tôi không biết chúng dựa trên tác phẩm nghệ thuật của ai", Kobayashi nói.

Tại Học viện Thiết kế Tokyo, Kobayashi sử dụng các bức tượng nhỏ để giúp cải thiện các bức vẽ bằng bút chì của học sinh, bao gồm các chi tiết từ cơ bắp đến nếp nhăn trên quần áo và lọn tóc.

"Nghệ thuật AI rất tuyệt... nhưng tôi thấy những bức vẽ của con người hấp dẫn hơn, chính xác là vì chúng lộn xộn", Uchida Ginjiro - sinh viên 18 tuổi, cho biết.

Trong khi đó, tác giả Rootport nghi ngờ truyện tranh hoàn toàn do AI vẽ sẽ trở thành trào lưu, bởi các họa sĩ thực thụ giỏi biết cách khiến các tác phẩm của mình có giá trị.

"Tôi cũng không nghĩ nền công nghiệp truyện tranh hoàn toàn không có sự trợ giúp của AI sẽ thống trị mãi mãi", Rootport nói.

Theo AFP
Báo động xu hướng gia tăng người trẻ mắc ung thư
Báo động xu hướng gia tăng người trẻ mắc ung thư
(Ngày Nay) - Chuyên gia khuyến cáo cần tăng cường phòng bệnh thông qua chế độ ăn hợp lý, hạn chế thực phẩm siêu chế biến, duy trì vận động, kiểm soát cân nặng, tiêm vaccine phòng các virus có khả năng gây ung thư.
Kỳ họp không thường lệ thứ Nhất, Quốc hội khóa XVI: Đưa chính sách dầu khí từ tư duy “ưu đãi đầu tư” sang "cạnh tranh toàn cầu"
Kỳ họp không thường lệ thứ Nhất, Quốc hội khóa XVI: Đưa chính sách dầu khí từ tư duy “ưu đãi đầu tư” sang "cạnh tranh toàn cầu"
(Ngày Nay) - Chiều 4/8, tiếp tục chương trình Kỳ họp không thường lệ thứ Nhất, Quốc hội khóa XVI, các đại biểu Quốc hội thảo luận ở tổ về dự án Luật Dầu khí (sửa đổi); dự án Luật sửa đổi, bổ sung một số điều của Luật Trách nhiệm bồi thường của Nhà nước.
Ninh Bình được đề cử hạng mục Điểm đến mới nổi hàng đầu châu Á 2026
Ninh Bình được đề cử hạng mục Điểm đến mới nổi hàng đầu châu Á 2026
(Ngày Nay) - Ngày 4/8, thông tin từ Sở Du lịch tỉnh Ninh Bình, Ban tổ chức Giải thưởng Du lịch Thế giới (World Travel Awards - WTA) vừa chính thức công bố danh sách đề cử các hạng mục giải thưởng khu vực châu Á năm 2026. Trong đó, Ninh Bình được đề cử tại hạng mục "Asia's Leading Emerging Tourism Destination 2026" - Điểm đến mới nổi hàng đầu châu Á 2026.
Nuôi dưỡng đời sống văn hóa Thủ đô qua từng chương trình "Âm nhạc cuối tuần"
Nuôi dưỡng đời sống văn hóa Thủ đô qua từng chương trình "Âm nhạc cuối tuần"
(Ngày Nay) -  Chiều cuối tuần 2/8/2026 tại Nhà Bát Giác, những thanh âm đầu tiên của “Hà Nội - Niềm tin và hy vọng” vang lên như một lời chào quen thuộc dành cho người dân và du khách. Tiếp sau đó, những giai điệu jazz kinh điển của thế giới lần lượt cất lên qua phần biểu diễn của NSƯT Quyền Văn Minh và các nghệ sĩ Bình Minh Jazz Club, mở ra một không gian âm nhạc giàu cảm xúc ngay giữa trung tâm Thủ đô.
ASEAN Cup 2026: Sẵn sàng cho đại chiến tại "chảo lửa" Pakansari
ASEAN Cup 2026: Sẵn sàng cho đại chiến tại "chảo lửa" Pakansari
(Ngày Nay) - Cuộc đối đầu giữa đội tuyển Việt Nam và Indonesia tại sân vận động Pakansari ở Bogor tối 3/8 không chỉ quyết định cục diện bảng A ASEAN Cup 2026 mà còn được xem là trận cầu bản lề của cả giải đấu. Một bên là nhà đương kim vô địch đang chịu sức ép sau cú sảy chân trước Singapore, bên kia là đội chủ nhà toàn thắng hai trận đầu nhưng vẫn dành sự tôn trọng tuyệt đối cho đối thủ khi khẳng định đây là “đội mạnh nhất giải”.
Nhật Bản, Mỹ lần đầu phối hợp can thiệp mua đồng yen sau 15 năm
Nhật Bản, Mỹ lần đầu phối hợp can thiệp mua đồng yen sau 15 năm
(Ngày Nay) - Ngày 3/8, Bộ trưởng Tài chính Nhật Bản Satsuki Katayama xác nhận Nhật Bản và Mỹ đã phối hợp tiến hành can thiệp mua đồng yen trên thị trường ngoại hối vào ngày 31/7. Đây là lần đầu tiên trong vòng 15 năm hai nước thực hiện biện pháp này, đồng thời cả Tokyo và Washington đều khẳng định sẵn sàng tiếp tục hành động nếu cần thiết.