Từ cosplay đến escape room: hành trình khám phá bản sắc của người trẻ

0:00 / 0:00
0:00
(Ngày Nay) - Từ các lễ hội cosplay, trò chơi thoát hiểm đến những không gian giải trí theo chủ đề, các hình thức hóa thân và trải nghiệm nhập vai đang ngày càng phổ biến trong đời sống của giới trẻ Thủ đô. Đằng sau những bộ trang phục cầu kỳ hay những màn hóa thân công phu là nhu cầu thể hiện cá tính, tìm kiếm sự đồng điệu và khẳng định bản sắc trong xã hội hiện đại. 

Khi việc hóa thân trở thành một phần của đời sống giới trẻ

Một buổi chiều cuối tuần tại Công viên Thống Nhất, hàng trăm bạn trẻ xuất hiện trong những bộ trang phục lấy cảm hứng từ truyện tranh, phim ảnh và trò chơi điện tử. Không khí lễ hội sôi động và đầy màu sắc, tựa như một thế giới hư cấu được tái hiện giữa đời thực, nơi những nhân vật quen thuộc của văn hóa đại chúng được tái hiện thông qua sự sáng tạo của người tham gia.

Cosplay (viết tắt của "costume play") là hoạt động người tham gia sử dụng trang phục, phụ kiện và phong cách thể hiện để hóa thân thành các nhân vật trong truyện tranh, phim ảnh, trò chơi điện tử hoặc các sản phẩm văn hóa đại chúng khác. Với nhiều người trẻ, niềm vui không chỉ nằm ở việc mặc trang phục giống nhân vật yêu thích mà còn ở quá trình tìm hiểu, tái hiện và chia sẻ niềm đam mê với cộng đồng.

Từ cosplay đến escape room: hành trình khám phá bản sắc của người trẻ ảnh 1

Không gian lễ hội nhập vai thu hút đông đảo giới trẻ tham gia giao lưu, chụp ảnh. (Ảnh: Dương Hảo)

Minh Khôi, người đã có hơn 5 năm tham gia cộng đồng cosplay, chia sẻ rằng điều hấp dẫn nhất của các lễ hội không phải sự chú ý của đám đông mà là cảm giác được thể hiện một phần con người mình theo cách khác.

“Ngoài đời mình khá ít nói. Nhưng khi hóa thân thành nhân vật yêu thích, mình có thể tự tin giao tiếp, biểu diễn và kết nối với nhiều người hơn. Cảm giác đó rất đặc biệt”, Khôi bày tỏ.

Không chỉ xuất hiện tại các lễ hội cosplay, xu hướng trải nghiệm nhập vai còn lan rộng sang nhiều loại hình giải trí khác. Trong những năm gần đây, các phòng chơi thoát hiểm (escape room) và quán cà phê theo mô hình “hầu gái” đã trở thành điểm đến quen thuộc của nhiều bạn trẻ tại Hà Nội.

Dù có hình thức thể hiện khác nhau, các không gian này đều tạo điều kiện để người tham gia bước vào những bối cảnh được xây dựng theo chủ đề riêng. Tại các phòng chơi thoát hiểm, người chơi được đặt vào những tình huống giả định và phối hợp cùng đồng đội để giải mã thử thách. Trong khi đó, các quán cà phê “hầu gái” mang phong cách hoạt hình Nhật Bản lại đem đến trải nghiệm tương tác dựa trên kịch bản phục vụ và không gian được thiết kế theo chủ đề.

Sự xuất hiện của những loại hình giải trí này cho thấy nhu cầu trải nghiệm và khám phá những vai trò khác nhau của giới trẻ ngày càng đa dạng. Nếu cosplay cho phép người tham gia hóa thân thành nhân vật yêu thích, thì trò chơi thoát hiểm và các không gian theo chủ đề lại mở ra những cách tiếp cận khác để trải nghiệm cảm xúc, góc nhìn và hình thức tương tác mới.

Từ sở thích giải trí đến nhu cầu khẳng định bản sắc

Từ một hoạt động gắn liền với truyện tranh và văn hóa đại chúng Nhật Bản, cosplay ngày nay đã trở thành một phần trong đời sống văn hóa của nhiều bạn trẻ Việt Nam. Không chỉ dừng lại ở việc tái hiện hình ảnh nhân vật yêu thích, hoạt động này còn mở ra không gian để người tham gia thể hiện cá tính, sáng tạo và kết nối với những người có chung sở thích.

Bàn về sức hút của loại hình này, Nguyễn Hoàng Anh (22 tuổi) cho biết: “Đầu tư hàng triệu đồng cho trang phục không chỉ để chơi cho vui. Đó là cách mình xây dựng câu chuyện của riêng mình qua phụ kiện và cách tương tác. Nó là ngôn ngữ không lời để khẳng định tôi là ai.”

Từ cosplay đến escape room: hành trình khám phá bản sắc của người trẻ ảnh 2

Nguyễn Hoàng Anh, cosplayer đang chăm chút tỉ mỉ cho đạo cụ trước khi tham gia. (Ảnh: Dương Hảo)

Trong công trình nghiên cứu về sự tiếp nhận văn hóa đại chúng Nhật Bản tại Việt Nam, TS. Hạ Thị Lan Phi (Viện Nghiên cứu Đông Bắc Á, Viện Hàn lâm Khoa học xã hội Việt Nam) cho rằng sự du nhập của manga từ những năm 1990 đã góp phần hình thành nhiều trào lưu văn hóa mới trong giới trẻ, trong đó có cosplay. Theo bà, những hoạt động này góp phần làm phong phú đời sống văn hóa giải trí, đồng thời khuyến khích tư duy sáng tạo và khả năng biểu đạt cá nhân của thanh thiếu niên.

Đối với nhiều người trẻ, cosplay hay các trải nghiệm mang yếu tố nhập vai không chỉ đơn thuần là hình thức giải trí. Đây còn là môi trường để họ khám phá bản thân, thử nghiệm những cách thể hiện mới và tìm kiếm sự đồng điệu trong cộng đồng. Trong bối cảnh mạng xã hội tạo ra nhiều áp lực về hình ảnh và thành tích, những không gian này cũng trở thành nơi để giới trẻ thể hiện những khía cạnh cá nhân mà họ ít có cơ hội bộc lộ trong cuộc sống thường ngày.

Những “phòng thí nghiệm văn hóa” của thời đại số

Không chỉ là hoạt động giải trí, các cộng đồng cosplay và những không gian trải nghiệm theo chủ đề đang trở thành những “phòng thí nghiệm văn hóa” của thời đại số. Tại đó, người trẻ được thử nghiệm những vai trò, cách ứng xử và hình thức thể hiện bản thân khác với đời sống thường ngày.

Thông qua các lễ hội, trò chơi thoát hiểm hay những cộng đồng cùng sở thích trên mạng xã hội, họ có cơ hội khám phá những khía cạnh mới của bản thân, đồng thời xây dựng các mối quan hệ dựa trên sự đồng điệu về đam mê thay vì những khuôn mẫu xã hội truyền thống.

Nhận định về sự chuyển biến trong cách người trẻ tiếp cận văn hóa này, Ngọc Anh - Trưởng ban tổ chức lễ hội “Cosplay Summer Festival” chia sẻ: “Sự thay đổi rõ nhất là họ không còn chỉ đứng chụp ảnh, mà thật sự muốn được hóa thân thành nhân vật mình yêu thích và kết nối với những người cùng đam mê. Họ cùng bàn về trang phục, cùng chụp ảnh, cùng tạo ra những kỷ niệm chung. Với nhiều bạn trẻ, cosplay không phải để trốn khỏi thực tại, mà là cách để thể hiện cá tính và tìm thấy cảm giác thuộc về.”

Từ cosplay đến escape room: hành trình khám phá bản sắc của người trẻ ảnh 3

Ngọc Anh cho rằng văn hóa “cosplay” đang dần trở thành không gian kết nối và thể hiện bản sắc của giới trẻ. (Ảnh: Dương Hảo)

“Bằng phương pháp nghiên cứu định tính, kết quả chỉ ra rằng cosplay tại Việt Nam không chỉ đơn thuần là hình thức giải trí hay thể hiện cái tôi cá nhân của giới trẻ, mà đã dịch chuyển thành một ‘"kênh ngoại giao công chúng tự nguyện, hiệu quả". Việc tiếp nhận và thực hành loại hình tiểu văn hóa (subculture) này góp phần củng cố hiểu biết đa văn hóa, thắt chặt sợi dây liên kết nhân dân và thúc đẩy hình ảnh các đô thị Việt Nam năng động, khẳng định vai trò rõ rệt của ngành công nghiệp văn hóa sáng tạo trong việc hiện thực hóa các mục tiêu đối ngoại"

- Trích bài đăng trên tạp chí Khoa học và Công nghệ Đại học Đà Nẵng của nhóm tác giả Đỗ Thị Quỳnh Trang & Nguyễn Võ Huyền Dung (Trường Đại học Ngoại ngữ - Đại học Đà Nẵng)

Từ những bộ trang phục được chăm chút tỉ mỉ đến những câu chuyện được xây dựng công phu, các hoạt động hóa thân và trải nghiệm nhập vai đang cho thấy sự thay đổi trong cách người trẻ tiếp cận giải trí và thể hiện bản thân. Trong thế giới ấy, danh tính không còn là một khái niệm cố định mà trở thành hành trình khám phá liên tục. Chính khả năng được thử nghiệm những cách thể hiện khác nhau của bản thân đã khiến những hoạt động này trở thành một trong những hiện tượng văn hóa đáng chú ý của giới trẻ hiện nay.

Nhà văn Nguyễn Nhật Ánh và ông Từ Châu - Quyền Tổng lãnh sự quán Trung Quốc tại TPHCM trao giải Nhất cuộc thi dịch văn học Việt - Trung, Trung - Việt 2026 cho bạn Nguyễn Ngọc Kim Ánh - sinh viên ĐH KHXH&NV (ĐH Quốc gia TPHCM)
Trao giải cuộc thi dịch văn học Việt - Trung, Trung - Việt 2026
(Ngày Nay) -Sáng 20/10, tại ĐH Hoa Sen (TPHCM), cuộc thi dịch văn học Việt - Trung, Trung - Việt mùa 2 năm 2026 đã chính thức trao giải, với sự tham dự của Quyền Tổng lãnh sự quán Trung Quốc tại TPHCM, các hội viên Hội Nhà văn TPHCM và nhà văn Nguyễn Nhật Ánh - vừa được dịch một số tác phẩm sang Hoa ngữ và sẽ phát hành tại quốc gia tỷ dân.
Phát triển du lịch văn hóa Ninh Bình trong không gian mới từ phụng dưỡng thiên nhiên đến phát triển kinh tế di sản
Phát triển du lịch văn hóa Ninh Bình trong không gian mới từ phụng dưỡng thiên nhiên đến phát triển kinh tế di sản
(Ngày Nay) - Đối với Ninh Bình, đây không chỉ là nhận thức mà còn là định hướng xuyên suốt trong quá trình xây dựng chiến lược phát triển ngành du lịch. Ninh Bình nhận thức rằng: Di sản không chỉ là ký ức và tài sản của quá khứ, mà còn là nguồn lực quan trọng cho phát triển hôm nay và mai sau.
Lãnh đạo tỉnh Quảng Trị kiểm tra tiến độ xây dựng Trường Phổ thông nội trú tiểu học và trung học cơ sở Đakrông.
Quảng Trị dự kiến thí điểm dạy tiếng Lào tại 2 trường nội trú vùng biên từ năm học 2027 - 2028
(Ngày Nay) - Từ năm học 2027 - 2028, tỉnh Quảng Trị dự kiến thí điểm dạy tiếng Lào cho học sinh lớp 6 tại Trường Phổ thông nội trú tiểu học và trung học cơ sở Đakrông và Trường Phổ thông nội trú tiểu học và trung học cơ sở Dân Hóa. Chương trình hướng tới tăng cường giao lưu ngôn ngữ, văn hóa và thúc đẩy quan hệ hữu nghị giữa các địa phương khu vực biên giới Việt Nam – Lào.
Dàn nhạc truyền thống Nhạc viện TPHCM với khoảng 40 thành viên cũng góp mặt tại Liên hoan
Giai điệu phương Đông hội tụ tại TPHCM
(Ngày Nay) -Với chủ đề “Giai điệu phương Đông - Oriental Melodies”, Liên hoan Âm nhạc Dân tộc quốc tế 2026 sẽ diễn ra tại Nhạc viện TPHCM (phường Bến Thành) từ ngày 21 đến 23/10, quy tụ các nghệ sĩ từ Hàn Quốc, Thái Lan, Philippines và Việt Nam.
Những công nghệ viễn tưởng đang dần thành hiện thực tại Nhật Bản
Những công nghệ viễn tưởng đang dần thành hiện thực tại Nhật Bản
(Ngày Nay) - Nhiều công nghệ tiên phong được giới thiệu tại Triển lãm Thế giới (World Expo) 2025 ở Osaka (Nhật Bản) đang từng bước được đưa vào ứng dụng thực tế, từ y học tái tạo, chăm sóc sức khỏe đến thiết bị cứu hộ và phương tiện giao thông thế hệ mới. Những bước tiến này cho thấy nỗ lực của các doanh nghiệp Nhật Bản trong việc chuyển hóa thành tựu nghiên cứu thành sản phẩm phục vụ đời sống.
Na Uy đề xuất cấm trẻ em dưới 16 tuổi sử dụng mạng xã hội và trò chơi có hại
Na Uy đề xuất cấm trẻ em dưới 16 tuổi sử dụng mạng xã hội và trò chơi có hại
(Ngày Nay) - Ngày 19/10, Chính phủ Na Uy chính thức công bố dự luật nhằm cấm trẻ em dưới 16 tuổi sử dụng mạng xã hội, đồng thời áp dụng các khung quản lý nghiêm ngặt đối với các “nền tảng có hại”. Danh sách các dịch vụ chịu sự điều chỉnh bao gồm nhiều nền tảng nhắn tin và giải trí trực tuyến phổ biến như Roblox, Snapchat và TikTok.
Tăng cường tin cậy chính trị, thúc đẩy hợp tác Việt Nam - Liechtenstein
Tăng cường tin cậy chính trị, thúc đẩy hợp tác Việt Nam - Liechtenstein
(Ngày Nay) - Thủ tướng Công quốc Liechtenstein Brigitte Haas đã kết thúc tốt đẹp chuyến thăm chính thức Việt Nam từ ngày 17-19/10, theo lời mời của Thủ tướng Chính phủ nước Cộng hòa xã hội chủ nghĩa Việt Nam Lê Minh Hưng. Thứ trưởng Bộ Ngoại giao Lê Thị Thu Hằng đã trả lời phỏng vấn báo chí về chuyến thăm.
Lễ khởi công - phát động thi đua dự án Nhà máy nhiệt điện LNG Quảng Trạch II và công bố phát điện nhà máy Nhiệt điện Quảng Trạch I lên lưới điện quốc gia
Khởi công - phát động thi đua dự án Nhà máy nhiệt điện LNG Quảng Trạch II
(Ngày Nay) - Ngày 20 tháng 10 năm 2026, tại Trung tâm Điện lực Quảng Trạch, khu kinh tế Hòn La, xã Phú Trạch, tỉnh Quảng Trị, Tập đoàn Điện lực Việt Nam (EVN), Ban QLDA Điện 2 đã trang trọng tổ chức Lễ khởi công - phát động thi đua dự án Nhà máy nhiệt điện LNG Quảng Trạch II và công bố phát điện nhà máy Nhiệt điện Quảng Trạch I lên lưới điện quốc gia.